乖小孩如小春是不可能碰電玩的,夏娃與亞當偷吃禁果一定是受到邪惡蛇的引誘,春哥就是那條蛇!

小時候的電玩我們叫它「任天堂」,必須把主機和電視結合在一起,畫面才會在電視上顯現出來,玩家藉著手上的搖控器,可以決定遊戲中人物的行動。

小時候,每當春爸、春媽不在家,春家三兄弟就會趕緊把任天堂搬出來,殺個不亦樂乎!然後,遠遠聽到很像春爸摩托車的聲音傳來──關機、拔線、關電視、把任天堂搬進房間、像沒事人一樣走出來……一氣呵成!

小時候,我最愛的遊戲叫「泡泡龍」,這是個闖關遊戲,有好幾十關。主角是兩隻造型可愛的恐龍,綠色那隻是主機控制,藍色那隻是副機。每一關都有些怪物,泡泡龍必須先吐泡泡把怪物包住,然後再把泡泡踩破,這樣就算殺死了怪物。雖然小春不管跟春哥還是春弟搭檔,都只能當副機,而且一定比主機早掛掉,但是,我還是樂此不疲,深愛著這個遊戲。有沒有人覺得疑惑,這麼個看似無聊的遊戲,為何獨得小春青睞?我想了很久……這個遊戲正因它夠簡單而不流於單調,所以適合單細胞生物。

小時候,春哥和春弟最愛的遊戲大概是「瑪俐歐」,這個遊戲可說非常長青,從一代開始就很受歡迎,尤其三代,春家三兄弟為它著迷了好一陣子。但儘管它再好玩,小春的最愛還是泡泡龍,為什麼呢?簡單說,像這種必須「獨當一面」的遊戲,非常不適合小春,適合小春玩的,是講究「團結合作」的遊戲,而不是個人「英雄主義」的。講究「團結合作」的遊戲,小春只要在旁邊做做樣子,自然會有主機英勇殺敵,然後,主機、副機一起進入下一關,這種團結合作的關係可以讓小春玩得長長久久,真正享受到遊戲的樂趣。至於「獨當一面」的,唉!現實生活中沒有運動細胞的小春,在遊戲中自然也沒有,每次遊戲開始不到一分鐘,小春就會掛掉,而且還是那種很令人吐血的死法,不是手抽筋,自己跑去撞壞蛋,就是在看似平凡無奇的跳躍動作中,好死不死掉進那一百零一個洞裡去……。

印象中好玩的遊戲很多:貓捉老鼠、愛斯基摩人、賽車、飛機、高橋名人冒險島、辛巴達歷險記、坦克大決戰、炸彈超人……都是小時候很愛玩的。小春完全是那種「愛哭擱愛跟路」的人,儘管打電玩的技術一直很拙劣,但還是樂在其中,而且情緒激動。說來有趣,像春哥那種電玩高手,和春弟那種電玩中手,隨著技術越來越好,他們打起遊戲來通常平順流暢,沒啥起伏。反而是小春這種電玩低手,技術以龜速進步中,打起遊戲來經常險象環生,大呼小叫,每逢跳躍動作,身體便會不自覺跟著抖動,真正達到「人機合一」的「最低」境界!還會被取笑:「有必要那麼激動嗎?」

長大後很少玩電玩了,有一陣子沉迷在電腦的「踩地雷」之中,沉迷到影響工作,只好壯士斷腕,乾脆把遊戲給砍了;不只砍掉,還要到回收桶中把遊戲徹底消滅掉,不然,斬草不除根,小春哪天一定又把它從回收桶中給撿回來,不用懷疑,這正是小春會做出來的事!小春是那種極沒自制力的人,玩個小遊戲也可以玩到不是剁手指就是砍遊戲的地步,我不想當黃興,只好砍遊戲了。

入社會後我玩過的小遊戲不提,大遊戲則有三:仙劍奇俠傳、金庸群俠傳、牧場物語。都算是「角色扮演」類的,真的很好玩,我完全可以體會為何有人打到廢寢忘食,怠職曠工;或學生因為晚上練功,白天到校補眠。我慶幸自己玩的都是單機版,沉迷個幾天就算了。如果是連線版,小春大概是第一個因為要練功、買寶物而曠職上新聞的老師。

年過而立,對很多事情漸漸失去熱情,漫畫、電玩也在其中。應該說,我的熱情轉移到其他地方去了,所以漫畫、電玩對我的吸引力便減弱了。現在的小春,深刻地體認到許多有趣的東西都只有長假期才能碰的道理,雖然無奈,也算是一種收穫吧!
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